Vor einiger Zeit wurde das neue Spiel von Rockstar “Red Dead Redemption” angekündigt. Seit dieser Verkündung sind bereits zahlreiche neue Informationen über das Spiel bekannt geworden. Nun rückt das Datum der Veröffentlichung immer näher und die Entwickler berichten von Zeit zu Zeit über ihre Erlebnisse und Bedenken während des Programmierens. Dan Houser – einer der Entwickler aus dem Hause Rockstar – berichtete in einer der zahlreichen deutschen Spielezeitschriften über die Entwicklungsdauer ihres neuen Spiels und die Ergebnisse, welche bisher vorzuweisen sind.
Dan Houser erzählte davon, dass die Entwicklung sehr mühsam war und auch eine große Herausforderung für sie dargestellt hat. Viele der Fans hätten vermutlich nicht erwartet, dass dieses Spiel den fleißigen Entwicklern von Rockstar solche Mühe bereiten würde. Denn schließlich haben diese bereits zahlreiche Open-World-Spiele entwickelt und auch das große Team hätte den Arbeitsprozess eigentlich erleichtern können – doch das hat es nicht! Denn das Studio setzt große Hoffnungen in den Titel und hat eine genaue Vorstellung von dem, was ein solches Western-Spiel leisten muss. Schließlich wollten sie das Western-Erlebnis dem Spieler so perfekt wie nur möglich gestalten und dieses dennoch in eine große, offene Welt integrieren.