Während das Erscheinungsdatum mit immer größeren Schritten näher rückt, kommen auch fast täglich neue Information und Statements von den Entwicklern. Denn nachdem die Preise für die Zusatzinhalte aufgedeckt wurden, sprach “Quantic Dreams”-Chef David Cage dem Spiel einen exklusiven Status zu. Zumindest er scheint bereits jetzt von seiner Arbeit begeistert zu sein. Cage sagte, dass er der Meinung ist, dass “Heavy Rain” kein Videospiel mehr sei.
Denn während bei bisherigen “interaktiven Filmen” der Spieler nur selten die Kontrolle übernehmen und einige sinnfreie Entscheidungen treffen konnte, soll der Spieler bei “Heavy Rain” die Zügel komplett in die Hand gelegt bekommen. Cage betont, dass dadurch die Interaktion sehr viel flüssiger sei als bei bisherigen Ablegern. Aus diesem Grund möchte er auch die Bezeichnung des interaktiven Films nicht mehr für den kommenden Titel verwenden und auch den Begriff Videospiel verwendet er in dem Zusammenhang nur ungern. Seiner Meinung nach ist es nötig – wenn das Spiel erfolgreich wird – einen eigenen Namen für diese Art Spiel zu kreieren. Ob das Ganze letztendlich so innovativ ist, wie die Entwickler es bisher wirken lassen, werden wir wohl erst im März erfahren.