Geschrieben von NewsWriter am 14.03.2010


GDC enthüllt “Mafia II”-Details

Einer der Produzenten von “Mafia II” – Denby Grace – meldete sich auf der GDC zu Wort und erklärte den Entwicklungsverlauf des neuen Spiels. Dabei ging er besonders auf das Kampfsystem und die Art des Fahrens ein. Er berichtete, dass sich die Entwickler während des Arbeitsprozesses von “Mafia II”, stark mit aktuellen Rennspielen und Third-Person-Shootern auseinandergesetzt haben. Sie beschäftigten sich mit der Frage, was sich seit dem ersten “Mafia” getan hat und was sie am Nachfolger verbessern müssen. Weiterhin gingen sie bei der Entwicklung stark auf die Kritiken des ersten Teils ein. Aus diesen ging vor allem der Fakt hervor, dass im kommenden Spiel zwei verschiedene Fahrmodi existieren. Zum Einen ein realitätsnaher und authentischer Modus und weiterhin einer, welcher die Spieler ansprechen soll, die gerne wie in “GTA” einfach durch die Stadt rasen wollen.

Denby Grace berichtete weiterhin, dass die Schießereien des Spiels stark überarbeitet wurden und sie nun sehr viel spektakulärer seien. Um das Kampfsystem zu überarbeiten, betrachteten die Entwickler vor allem Spiele wie “Gears of War”. Bereits die Erwähnung dieses namhaften Titels, wird dem Spieler einen taktischen Shooter assoziieren. Wodurch ähnliche Eigenschaften auch bei “Mafia II” zu erwarten sein dürften.

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